一句話點出常見誤解
人們常把「私人」說成「隱藏」。在 Steam 上,這是兩個獨立的控制項,對象也不同:一個是整理自己的收藏庫,另一個是改變其他使用者能看到什麼。
Steam 的「隱藏遊戲」選項用來整理擁有者自己的收藏庫,而將遊戲標示為「私人」則限制該遊戲對其他使用者的可見度。來源
當你在查看別人的個人檔案時,這個區別很重要。某款公開遊戲不見了,並不代表對方停止遊玩、刪除了什麼,或是在隱藏活動。它可能只是被整理過、設為私人,或本來就沒有公開列出。把缺失的公開資料當成缺失的資料,不要當成某種訊號。
隱藏與私人一覽
| 控制項 | 對象 | 改變什麼 | 不會做什麼 |
|---|---|---|---|
| 隱藏遊戲 | 擁有者 | 整理擁有者的收藏庫檢視 | 本身不會限制其他使用者能看到什麼 |
| 私人 | 其他使用者 | 限制該遊戲對其他使用者的可見度 | 不會移除所有情境中的每一絲痕跡 |
把這張表當成用詞確認,而不是選單地圖;Steam 的介面可能變動,實際操作前請先在自己的用戶端確認目前標籤。
多人遊戲的界線
隱私不是一道隔絕一切的牆。經查核的平台資料指出一個多人遊戲的例外。
將遊戲標示為「私人」在多人遊戲中有例外:Steam ID 仍可能對同一遊戲伺服器上的人可見。來源
所以「私人」最好理解為有界線的可見度設定,而不是匿名。如果你在評估自己的暴露程度,請假設某些遊戲內情境仍可能顯示你的 Steam ID。
自我檢查清單
- 先決定目標:整理自己的收藏庫,還是限制其他使用者能看到什麼?這是兩件不同的事。
- 在自己的 Steam 用戶端確認目前標籤,不要相信舊指南。
- 變更設定後,用另一個帳號實際檢視能看到什麼。
- 不要把空白或編輯過的公開個人檔案當成儲存資料已被刪除的證明。
- 在任何帳號關閉完成之前,保留一個你能控制的復原方式。
- 記住:公開使用者名稱比對結果是一條線索,不是所有權的證明。
本文的範圍界線
本頁不說明 Steam 別名歷史、帳號刪除,或如何推斷一個人的遊玩活動。那些是另外的問題。如果你的目標是盤點自己在各服務上已知的公開帳號,TraceSeek 會檢查 3,000+ 個平台,並提供免費首次掃描;掃描通常需要 20–30 秒。它不會變更平台設定、查看私人資訊或驗證身分。若想更廣泛地盤點帳號,請參閱尋找被遺忘的線上帳號指南;關於比對結果如何呈現,請閱讀方法論。
重點整理
- Steam 的「隱藏遊戲」選項用來整理擁有者自己的收藏庫,而將遊戲標示為「私人」則限制該遊戲對其他使用者的可見度。
- 將遊戲標示為「私人」在多人遊戲中有例外:Steam ID 仍可能對同一遊戲伺服器上的人可見。
- TraceSeek 涵蓋 3,000+ 個平台,並提供免費首次掃描。
- 公開使用者名稱比對結果是一條線索,不是所有權的證明。